概念 3 / 10
Entity
Project 网络中的通用节点 —— 参与其中的任何事物的灵活统称。
什么是 Entity?
Entity 是 Project 网络中任何节点或参与者的广义、灵活术语。它是平台在描述可添加到网络、连接到其他对象或包含在流程中的事物时使用的统称概念。
将“Entity”视为细化之前的通用标签:
- System 可以被视为 Entity
- Connector 可以附加到 Entity
- Automation 可以与 Entity 交互
- 在 Entity 之间创建 Connection
为什么这个术语很重要?
并非所有用户在开始时都会考虑技术系统架构。Entity 这一术语允许平台呈现网络视图,而无需过早强制要求过多的技术细节。该概念简单地表达为:“此事物参与了 Project 网络。”
这种灵活性非常有价值,因为它允许您先规划业务版图,然后在构建过程中逐步增加具体细节(System、Asset、Connection)。
实际应用案例
物业管理服务项目可能包含以下 Entity:
- 财务系统
- 维修工单系统
- 客户门户
- 内部审批服务
每一个都是网络中的参与者。每一个都可以表示为 Entity,连接到其他参与者,并包含在数据流中。
Entity 不是什么
Entity 并不总是最深层的技术对象。它不自动等同于机器凭据,也不一定与 Connector 或 Automation 相同。它是一个通用的 Project 网络概念 —— 是派生出更具体类型(如 System)的基础构建块。
简要定义
Entity:Project 网络中的通用节点,可以进行连接、编排并纳入数据流。